第九十八章 击杀刺骨-《轮回游戏空间》


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    这会正陷入狂暴状态是六亲不认,就连小弟也不分正在场上乱窜,见到有动的不管是谁就是一头冲上去,锋利的门牙一下咬下去,就算是巨大野兽那体型也是无力挣脱,被活活咬死。

    而刚石与队长这会早就收手退后作壁上观,面对这种狂暴下攻击力增加百分百的大,他们可不会那么傻还冲上去硬拼。而且以刚石现在的状态,就算满血3000的血量也顶不住的几下攻击。

    最聪明的做法就是等狂暴状态消退,正常情况下这种狂暴状态都有持续时间,而且狂暴过后会有一段虚弱时间,足够他们将杀掉。

    只是大家也等不到狂暴消失了,本来之前刺骨就被围攻损失不知道多少生命值,在李默加入后接连造成巨大的伤害,加上现在的高等流血状态,总共对造成了3040点的各种各样伤害。

    而总共也就5600的生命值,之前被围攻时就已经被打掉不少的伤害,林林总总最少有近半,这会再受到超过三千点的伤害,就算它有回复一点生命值,也不足以承受这么巨大的伤害。所以在狂暴一会后,就突然一声悲鸣瞬间倒地进入濒死状态,下一秒就被高等流血状态给弄死了。

    刚一死,李默的轮回印记就热得发烫,低头一看,上面有一条提示。

    “你击杀五星精英硬毛老鼠刺骨,你对目标造成的伤害超过百分之五十,你获得2枚金币,1点技能点,1点属性点。检测到轮回者36790拥有传说点2,你的收获调整为4枚金币,3点技能点,3点属性点。注:每1点传说点额外增加所有收获1点。”

    “你击杀五星精英硬毛老鼠刺骨,你对目标造成的伤害超过百分之五十,你将获得目标掉落物品的优先选取权。”

    “咦?原来传说点有这个用处。这...这也太变态了吧?”

    李默手挠了挠下巴,心中却暗暗惊喜,惊是这个传说点的功效也太猛了点,喜还是这个传说点的功效好猛。

    他不知道,他能得到这两点传说点才是最大的不可思议,正常情况下轮回者根本不可能得到传说点。虽然他是杀了两尊神祇投影才获得这两点传说点,但实际上让那些顶尖轮回者去杀神祇投影是不可能获得传说点的。

    主要原因是以他才区区第一个正式任务副本的情况下,竟然能击杀两尊神祇投影,这简直是神话中都不可能出现的事情,简直比传说还要传说,所以才有两点传说点。

    如果换成那些顶尖轮回者,他们本来就不比神祇投影要差,击杀一尊神祇投影对他们来说就相当于对付一名同阶的存在,这根本不算什么难度,那就更不可能有传说点了。
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