第四百八十七章 领主之间的战斗-《轮回游戏空间》
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然后在李默本人惊讶的眼神中,他控制的虫巢领主身体上突然撕裂开一个巨大的口子,就像那里本来就有一张嘴一样,大量的虫子从中钻了出来,向对面虫巢领主同样张开的口子中冲了过去。
通过虫巢领主内部的灵魂化身,他马上知道了这是怎么回事。
原来,这就是虫巢领主这种存在最原始的战斗方式,也是最终的死斗,一旦开始这种战斗模式,代表着最终有一方要陨落。
毕竟这样的战斗方式,代表着全封闭的虫巢领主将身体打开,已经没有了退路。一旦打不过被敌方攻进来将母虫杀了,那么这个领主也死定了。
了解到这些,李默马上飞到地下,收回大批骷髅,然后运到本方虫巢之中,命令这批骷髅协同本方的虫族部队攻进对面虫巢领主体内。
一连运了三批近万骷髅,令已方占据优势,他才缓下来,再次收回整整二十万骷髅大军回起源与毁灭之珠中。
当他飞到本方的领主之上时,这次领主战他已经占据了上风。本来敌方这尊领主就已经没有多少部下,这场战斗都是强行被动开启的,并不是它的本意。可惜它也是身不由已,与其等着身体被撕开对手强行杀进来,还不如主动开启,虽然是必输的结局。
没错,就是必输的结局,本来就打不过,又有李默6续派进来的大量骷髅炮灰,只用了一个小时不到的时间,就攻到了敌方虫巢领主核心出,直面母虫。
按常理来说战斗不可能这么快分出胜负,主要是他的骷髅大军打破了平衡。
正常情况下两尊领主要分出胜负没个几天的时间是分不出来的,因为是在领主体内作战,死掉的虫子当场会被领主吸收,不会留下尸体。吸收的虫子尸体会转化为养分孵化出更多的虫子出来。
也就是说,正常情况下这是一场旷日持久的战斗,就算一方占优势想要击败另一方,没个几天是分不出胜负的。
如果是两方差不多的情况下想要分出胜负,打个几个月几年分不出胜负都很正常,很多情况下是分不出胜负,最终耗到最后不分胜负只能结束战斗。
可惜,李默召唤的骷髅虫巢领主吸收不了,用大量骷髅当炮灰的情况下,领主无法吸收战死的虫子,储备的能量与物质越来越少,最终消耗完后,结局已经注定。
最后的攻防战只持续了半个小时,几十头虎虫护卫一一被杀,虽然被领主吸收,但想要孵化出新的虎虫可没那么快。只剩一头母虫面对上百的顶级骷髅,只坚持了十多分钟就被轰杀当场。
杀死这头母虫,整个庞大无比的虫巢领主当即失去了反抗。
然后,从李默控制的虫巢领主身上伸出一根长得非常长非常粗大的触手过来,触手顶端长满了锋利倒齿,这倒齿有内中外三层,一圈一圈的看上去充满了狰狞感,常人看了吓都会吓死。
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