第十章 转入都市文-《无限卡徒》


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    “不过中国的市场有些难搞啊!”改革开放了,但是思想却没有那么容易就改革开放。即使是在步入新世纪的几十年后人们对于游戏的印象仍旧是那副死样,一点起色都没有。

    6羽可不觉得他可以操弄人心,扭转一国之观念,况且他也没那么大的能力。如果要有控制多大几十亿人口思想的能力,6羽早就离开了何必还要在这里游戏呢?

    既然如此,6羽就必须要备下一个双保险了。他的目光不知不觉得就转向了日本,毕竟这个国度在未来可谓是a(animation)c(comic)g(game)国度,游戏可谓是支柱产业之一啊。

    尤其现在可是8o年代的末期,自从美国83年的雅达利事件生之后,日本游戏界就迅崛起。这是最好的时代,也是最坏的时代!

    不过,日本的话6羽也算是有了一些信心。作为泛亚文化圈的人,日本人对于三国文化也是相当崇敬的,各种三国游戏也是层出不穷三国志、三国无双都是经典啊。

    定下方针之后,6羽就开始招兵买马了。买下一处楼盘之后,6羽就开始招募画师。这个游戏的玩法6羽很熟,而且人物的技能他也清楚,行的扩展包他都买过如今在有需要的时候只要稍微回溯一下自己的记忆便可了。

    找到画师,根据6羽的要求进行画作,将那一位位历史人物的形象画出确实不错。6羽这一次只是让他们画出了基本卡牌的样式,至于之后的界限突破、神话再临、一将成名那都是标准版试水以后。留着用来坑钱的啊!

    在这游戏也是需要新鲜性的,不断退出新的卡牌也是可以用来增加玩家的期待感,增加耐玩度。

    照猫画虎的度还是很快的,抛开那些规则、形象、技能、锦囊的设计,6羽公司的执行度还是飞快的。在金钱的诱惑下,不过短短几日6羽就拿到了第一版刚刚新鲜出炉的标准版三国杀卡牌,和当初的三国杀别无二异。

    “既然出来了,就来一局吧。”将卡牌喜好之后,6羽就招呼自己的员工一起来试玩。虽然人数不多,但是开一局8人场还是绰绰有余的。


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