第(2/3)页 国内外的玩家都是在各大社区论坛,讨论着这款游戏与其他游戏的不同之处。 “不得不说,《生化奇兵:无限》真的是一个超大的惊喜!游戏中鲜艳的色调,还有后期陷入了暗黑的色调,简直是形成了一个鲜明的对比,就如同是游戏里的剧情一样!” “没错!尤其是游戏开头初见天空之城的那一幕,这款游戏就已经在我心里面晋升为神作了!” “更让人惊讶的是游戏里面对伊丽莎白的塑造,说实话在听到星云游戏将在游戏里使用最新的ai技术,我心里是十分期待的,而实际的一个效果也证明了我并没有白白的期待,这简直是太完美了!甚至我认为这是一个由真人扮演的角色,而不是一个虚拟人物!” “可惜,伊丽莎白是你的女儿!” “不!才不是!伊丽莎白是布克的女儿,而我只是玩家而已,当然布克是我的岳父!” “好吧,不得不说伊丽莎白的确让人心动,但相比于伊丽莎白,我更关注《生化奇兵:无限》是否还会有后续的故事,毕竟结尾最后的小彩蛋,似乎在预示着什么?” “续作的话,表示悲观的态度,迄今为止杨总推出的续作也就只有几款而已,不过说不定会有补全故事的dlc呢?如同之前的《鬼泣》一样。” 无数的玩家在网上发表着自己对于游戏的一个看法。 同样也有不少的玩家,选择进行了二周目的一个体验。 尽管一款游戏,尤其是以推动剧情为核心的沉浸式体验游戏,对于大多数玩家来说,二周目是缺少动力重新继续的。 毕竟本身游戏的一个剧情,在一周目的时候,玩家也已经体验过一次了。 可出色的游戏,哪怕是线性的游戏,他还是有动力支持着玩家去进行二周目体验的。 有可能是因为某个地方的要素还没有收集,有可能是为了更完美的通关。 但更多的还是去在二周目里面,用另外一种视角去审视这个故事,去欣赏这个故事。 以及去挖掘这个故事里面一些,在一周目忽视掉的细节。 而在《生化奇兵:无限》里面,尽管杨晨相较于梦境记忆中的游戏做出了许多的改变。 包括内容的丰富,还有故事的一个直接表现。 第(2/3)页